La torre del enano

Invierno 1226
Los dinosaurios y el meteorito

Gausfred recibe una carta pidiendole ayuda para encontrar y devolver a casa a un estudiante discolo que esta de viaje por la zona.
Cuando porfin lo encuentran descubren que ha fallado al experimentar con una poderosa fuente de vis (que se quedan los magos) y huyé para buscar otra cosa que entregar a su maestro. Dejando montones de criaturas reptilianas vivas y atacando.
Misteriosamente las criaturas son arrasadas al acercarce a Villarosa, un pueblo floreciente. Al terminar siguen el rastro de Caleb hasta unas ruinas, muy sospechosas que al ser destruidas se restauran y acaecen de Aura demonica.
Al final Caleb regresa a su maestro por la acción de los magi y el maestro envia un pequeño agradecimiento.
4 peones de vis Creo.
Una fuente de vis Creo 1-2 (3 si sale 10) al año y movil.

View
Otoño 1225
La gran sequía

Balance anual 67-73=-6
Se tira el Aegis de nivel 15.
Se acepta a Alvar como miembro a pleno derecho.
Eldrik extre Vis Vim y gana una insignia.
Apolo comercia con Vis Aquam y gana una insignia.
Se recolecta el Vis de las fuentes.

View
Verano 1225
La memoria de Apolo

Durante el verano 1225, Apolo el Boina Roja residente en La Torre del Enano vuelve amnesico de sus viajes.
Gracias a investigaciones mágicas, los magi de la torre consiguen rastrear el camino de Apolo hasta lo la extraña aldea de la Villa de la Gloria, donde muchos de sus habitantes sufren de un estado parecido al de Apolo y los pocos que no se esconden en la iglesia de la Villa.
Tras indagaciones descubren una regio que les permite entrar a la Alianza de la Gloria de las Artes, una alianza de tres magi que no acostumbra a participar de la vida publica de la orden. Tras descubrir el cadaver de un mago y el cuerpo inerte de otro, consiguen encontrar en las ruinas de un edificio al tercer mago, que les explica que ha pasado.
Durante las investigaciones y despues de envenarse accidentalmente el testimonio, dan con la culpable, una maga aprendiza que huyó del castillo de la Estrella durante la fuga y que ha obtenido cuantosios poderes.
Al final resultó que habia estado jugando con la mente de un poderoso ser faerico y le salió mal.
Cuando rescataron al ser faerico y lo entregaron a su hermano, devolvieron la memoria al pobre apolo y volvieron a la alianza felizmente, con unas plumas extrañas que les dejaron de regalo los cuervos.

View
Primavera 1225 (continuación)
Asedio de Jaén (2a parte)

Primera incursión al ayuntamiento

Segunda incursión al ayuntamiento y liberación del Magus

Rescate de la princesa y regreso a la Torre

View
Primavera 1225
El asedio de Jaén

Nueva Sangre
A finales de invierno de 1225, llegan a la alianza dos familias en busca de refugio y huyendo de las confrontaciones que hay en el territorio entre los hombres del Rei Fernando III y Alvaro Perez de Castro “el Castellano”. Como sus tierras han sido quemadas y saqueadas se los acepta a la Torre, aportando así nuevas manos para el trabajo.
Además y a causa del augmento de población se decide comprar un par de rebaños de ovejas para tener una nueva fuente de recursos para la alianza.
Els_cargols.jpg
Els Cargols

Haciendo honor a la promesa
A principios de primavera, Alvaro Perez de Castro “el Castellano” reclama a los señores de la La Torre del Enano que acudan a Jaén para ayudar en su defensa tal y como habian prometido el Otoño 1224. Asi que Gerenio, Laura Ventus, Eliana, Alvar, Julius y Gregor acuden a la ciudad.

De camino se encuentran con Ambrosio, el sirviente de Pablo ex Bonisagus, que les pone un espejo mágico para que hablen con su señor.
Este les dice que el plan es que liberen a un Magus Hermético, llamado Borja ex Tremere, prisionero en Jaén, para evitar que los Magi musulmanes rivales obtengan el secreto de la parma mágica. Acudir en ayuda del “Castellano” es solo una tapadera y deben mantener su ayuda al mínimo para no romper su juramento hermético.

Ya en la ciudad son recibidos amablemente por los defensores, y después de aclarar sus intenciones, el Castellano los guia a la casa donde residirán.

Finalmente van a visitarle a las murallas donde está reunido con Mohammed Al-Adal, comandante de las fuerzas musulmanas, y pide a los Magi que usen sus poderes para estruir el ejercito del Rey. Aunque al principio no les hace mucha gracia al final destruyen magicamente los trabuquetes del ejercito atacante. Durante esta discusión Alvar aprovecha para leer la mente del general musulmán y descubrir donde está el prisionero.

El dia termina y se marchan a su casa para estudiar como rescatar al Magi capturado.

Continuará con el asedio de Jaén (Jayyān)…

View
Invierno 1225
El Jinete de la Tormenta

Tormenta durante la noche
En plena noche de inicios invierno de 1225 empieza una fuerte tormenta. Casi nadie puede dormir, el violento viento aúlla como mil demonios, arrastrando árboles y pequeñas estructuras de madera a su paso. Mientras la intensa lluvia hace que los ríos se desborden. En un momento durante su guardia, Gregor, ve un claro en la tormenta y a la luz de un relámpago a un jinete cabalgando en medio de las nubes. El caballo deja una leve estela de fuego en el aire a su paso. Después de que un rayo haga explotar un árbol en mil pedazos ardientes, la visión desaparece detrás de una densa cortina de lluvia dejando a Gregor muy confuso.
Seguidamente decide despertar a Eliana, para asegurarse que no es una de sus ilusiones. Cuando esta le dice que no ha estado haciendo ilusiones, deciden despertar a Laura, ya que es la experta en tormentas.
Los tres vuelven arriba, pero no ven nada más durante la noche, y con la intensa lluvia que lo oculta todo. Incluso después de usar hechizos para ver a la distancia y a través de la tormenta siguen sin ver nada.
Al final deciden que a lo mejor han sido ilusiones en la tormenta y deciden seguir con sus quehaceres.

Los hombres de Jacobo
Poco después del mediodía, uno de los hombres de Jacobo viene a avisar a la alianza que uno de los “leñadores” ha sido atacado mágicamente y está herido en medio de un circulo de llamas. Al final Kisidan, Laura, Eliana y Alvar deciden ir a investigar este misterioso suceso.
Encuentran al desdichado a las últimas, apoyado en un árbol requemado por un relámpago, igual que él, que está cubierto de quemaduras. Alrededor hay un círculo de llamas causado por unas marcas de pezuñas que están encendidas. Kisidan lo saca del círculo, Alvar le lee la mente para descubrir qué ha pasado. En la agonía final del leñador solo consigue ver la imagen del ser que lo atacó. Luego muere a causa de las heridas.
Screenshot_2015-09-27-12-32-38-01.jpeg
La ultima imagen en la mente del pobre leñador

Eliana considera que los hechos están relacionados y deberían investigar más. Así que devuelven el cadáver a sus compañeros que rápidamente lo recogen todo, y el cadáver también. Después van a su campamento para hablar con ellos. Después de tranquilizarlos de la visión de Eliana transformándose de un ciervo blanco a una mujer desnuda, parece que no han atacado a nadie recientemente que quiera venganza. Fatigados por la noche en vela por la tormenta y el paseo por el embarrado bosque vuelven a la alianza a descansar. Esta vez Gregor y Apolo hacen guardia, y Eliana se les une más tarde después de haber descansado un rato.

El molino
Alrededor de media noche, un molino, situado al noroeste de la torre, explota en llamas. Este molino está situado en un afluente del Guadalquivir que baja de la Sierra de Cazorla. Eliana ve claramente como una figura de un jinete sale volando del sitio hacia la sierra. Despiertan a Kisidan, pero deciden ir la mañana siguiente a investigar. Ya que parece que los ataques se dan alrededor de la alianza con esta en su centro.
A la mañana siguiente los animos estan caldeados entre los habitantes mundanos. Los rumores les han llegado y parece que una antigua leyenda sobre un espíritu de la tormenta peligrosamente destructivo han llegado a sus oídos. La mayoría quiere huir para salvar su vida ya que parece que los señores no les van a poder proteger contra este poder. Gracias a Kisidan y Julius los ánimos se calman un poco y deciden esperar las investigaciones de los señores.
Después Kisidan, Laura, Eliana y Alvar parten hacia el molino. Allí ven que todo está destruido, además de estar envuelto en un círculo de llamas igual que el leñador. Eliana habla con un búho para que le explique qué ha pasado, ya que parece que nadie ha sobrevivido. Un vecino también se ha acercado a ver qué ha pasado. Al final todo apunta al Jinete de la Tormenta.
Seguir su rastro no parece difícil ya que las pezuñas del caballo están encendidas y dejan un rastro de fuego. Estas les guían por un sendero en medio del bosque.
En un momento dado el jinete aparece en frente de ellos cargando hacia el grupo por el estrecho sendero. Mientras los otros magos se echan a un lado Kisidan le tira una Ola de Tierra pero el jinete la pasa por encima con su caballo. Carga contra él hiriendo a Venganza. Cuando Kisidan le tira un dardo de Cristal, falla dándose a él mismo, por suerte no le passa nada más que estropear sus ropajes.
Alvar duerme al caballero, y Laura le lanza un precipicio de aire, pero parece no afectarlo.
Finalmente el jinete huye por el camino, y aunque Eliana intenta perseguirlo no lo consigue.
Siguen el rastro hasta el camino principal donde se separan. Eliana persigue el jinete mientras el resto van a recuperar la carreta y Venganza en el molino.

El ataque a los guerreros
Eliana ve como el jinete ataca a un grupo de guerreros de Lady Julia en el camino principal, antes de desaparecer volando.
Se vuelve a reunir con sus compañeros en la Torre. Con todo lo que han visto consiguen suficiente para ver que el jinete es un antiguo espíritu del aire, que de algún modo ha estado desaparecido durante mucho tiempo. El recuerdo del espíritu de aire que liberó Gausfred de un Magus derrotado en el camino de Toledo les viene a la mente.

El último vértice
Finalmente reunidos en la Torre de nuevo ven al suroeste una tormenta sobre una colina. Analizando donde han pasado los anteriores ataques ven que este punto es el último vértice de una estrella de cinco puntas donde la Torre queda justa al centro. Sabiendo que el ritual que esté preparando puede concluir en cualquier momento van a intentar detenerle. Kisidan coje el ámfora donde estava atrapado sabiendo que puede actuar como conexión arcana y ser más fácil atacar al jinete.
La batalla final se prepara en un montículo, donde se está formando una tormenta. Los Magi atacan desde la distancia al desprevenido jinete, aunque una confiada Eliana se acerca atrayendo la ira del caballo.
Después de una dura lucha con el caballo y el jinete, descubren que el jinete no es otro que Norberto de Yeste. Los dos están llenos de ira hacia los habitantes de la alianza. Viendo que es imposible razonar con ellos, a causa de su naturaleza frenética consiguen inmovilizar el caballo y descabalgar a Norberto. Después de incapacitarlo se pierde la conexión entre el caballo y el jinete con lo cual desaparece tanto la armadura de Norberto como el caballo.
Al final el caballo era un elemental de aire, un espíritu de la tormenta que requería de la ira de un humano para tomar forma física, y encontró a Norberto, un noble lleno de sed de venganza contra los magos. Esta unión se retroaliementaba y a la vez que el noble permitía al caballo tomar forma física, esté daba poder a Norberto convirtiéndolo en el jinete, un ser mágico cargado de ira.
Al final, dan misericordia a Norberto, gravemente herido y al filo de la muerte por sus heridas y regresan triunfales a a la Torre para calmar los ánimos a los habitantes.

View
Otoño 1224
La guerra se avecina

La petición del Señor
Don Alvaro Perez de Castro “el Castellano”, señor feudal de la Torre nos visita para pedirnos ayuda para defender Jaén y sus aliados del asedio planificado per el Rey Fernando III de Castilla con la ayuda del Taifa de Baeza.
El consejo de Magi sin mucho margen de maniobra con su Señor, el Castellano, deciden acudir en ayuda cuando se necessario.
Después de la partida, en consejo y con una larga discusión, se decide prestar ayuda pero con el máximo de discreción y siendo la mínima para que el señor considere adequada, pero aprovechando para que los dos ejercitos esten entretenidos y el màximo de empatados.

El intento de saqueo
Unos días más tarde un grupo de soldados del Rey se personan a las tierras de la Torre para saquear las tierras del traidor del “Castellano” y obtener recursos para el assedio de Jaén.
Este hecho no gusta mucho a los Magi que finiquitan rapidamente a la mayoria de ellos conservando uno para interrogarle. Al descubrir que hay un campamento cercano deciden tomar venganza y destruirlo. Atacan durante la noche al amparo de la invisibilidad mágica y sin más problema destruyen el campamento con algunas Olas de Tierra y Golpes de Viento.
Después de saquear todo lo possible, alimentos, armas y armaduras varias, queman lo que queda.
Esta misma noche regressan a la Alianza para guardar cuidadosamente los recursos obtenidos.

Final del año 1224
Se realiza el Consejo de Invierno, se recolectan las fuentes de vis y se lanza el Aegis de la Alianza (Nivell 15).
Se hace la actualización anual de las finanzas con un balance de (40-67=)-27 doblas.

View
Verano 1224
La enfermedad de Paca

La Enfermedad en casa
Discurre pacificamente el verano cuando Paca cae enferma en frente de los Magi. Estos la llevan rapidamente a Ahmed Abu para ver si la puede curar con sus habilidades especiales. Como resulta que no puede, deciden ir al sur a buscar un Magus con el que habian tratado anteriormente que es experto en pociones curativas.

Sangre nueva
En el camino de Villanueva del Arzobispo, donde tienen pensado parar para descansar, encuentran a una chicha acosada por un grupo de hombres. La ayudan a quitarselos de encima. La muchacha resulta ser Eliana Ex Bjornaer, que estaba buscando la Torre del Enano. A la taberna del pueblo les explica su problema y les pide unirse a la alianza.
En la taberna también se encuentra el misterioso Alvar Ex Tytalus, que al final se presenta a los Magi y se une a su aventura.

El Magus de las pociones y el pan
Al llegar a la cabaña de Miguel Ex Tremere, Magus especialista en pociones y al que le encanta el pan descubren que este no está des de hace un tiempo, y además hay restos de una pelea. Al seguir los rastros, y después de algun que otro despiste, encuentran una trampilla en el suelo. Dentro hay una curiosa puerta con una cara y un enigma. Después de resolverlo las puertas se abren y encuentran a un decrepito Magus que al final resulta ser Jaime Ex Tytalus, y un viejo rival de Miguel. Resulta que este dice que capturó a Miguel porqué este era un impostor. Pero ahora una bestia lo capturó y se lo llevó cuando lo dejó salir para tomar el aire. Ahora Jaime está recogiendo sus cosas para irse al norte ya que la zona se está volviendo peligrosa.

El nido de la Bestia
El grupo consigue encontrar el nido de la bestia, con la ayuda de las indicaciones de Jaime. Dentro se encuentra la bestia con una forma humanoide, junto con un muy malherido Miguel.
Tras una altrimaña para hacer salir la bestia consiguen derribarla con una Lanza de Fuego. Miguel está muy malherido, ha perdido un brazo y está inconciente. Al final Alvar consigue leerle la mente para saber donde guarda sus pociones y cual puede ayudarle. Eliana, en forma de ciervo se dirige rapidamenrte a su cabaña y trae las pociones necessarias.
Mientras Gregor y Eldrik han rematado la bestia, que parece que tiene la capacidad de regeneración. Eldrik se queda con el corazón que contiene Vis.

Para terminar
Al final consiguen curar al Miguel, que dejan en la taberna de Villanueva del Arzobispo, y este les dice como curar a Paca.
Los Magi deciden que Apolo investigue e informe sobre Miguel y Jaime, ya que su historia parece como mínimo sospechosa.
También deciden acceptar a Eliana y Alvar como mienbros a prueba de la Alianza.

View
Primavera 1224

La inauguración del castillo de Lady Julia
La liberación de las niñas
La liberación del místico

View
Invierno 1224
Scio Ignis y el Jabalí del Bosque

La carta de Draxa
Los habitantes de la alianza reciben una carta con un paquete, la carta es la siguiente:
Carta_Draxa.jpg

Cuando abren el paquete encuentran una pieza de oro, con un tono más rojizo de lo habitual. Estudiando la pieza descubren que es un trozo de Oricalco el metal del sol y el fuego, una especie de oro mágico. Además contiene un peón de Vis Ignem.
El consejo decide que irá a la posada la próxima luna.

El consejero
Antes de que llegue el momento de ir a visitar a Draxa, una noche llega a la Torre un pequeño grupo de viajeros.
Se trata de un hombre mayor, bien vestido pero fatigado y cubierto de polvo del viaje. Tanto él, sus dos guardias y los caballos están fatigados del largo trayecto.
El viajero pide entrar en la Torre, y se presenta como Humbertus, el consejero y maestro de Norberto de Yeste y su família.
“Necessito vuestra ayuda” les dice Humbertus “Norberto, antes un noble justo y sereno, ha enloquecido. Su hijo fue asesinado por un enorme jabalí negro, que vive en lo profundo de un bosque cercano al castillo, y ahora Norberto quiere vengar a su Joaquín. Me temo que esta bestia infernal va a acabar con él, ya que hasta ahora nadie ha sobrevivido a su encuentro”.
Después de algunas dudas deciden acompañarlo para ver que passa. Con él van Kisidan, Yellow y Apolo.

El castillo de Yeste
La mañana siguiente parten hacia el castillo, para poder unirse a la partida de caza del señor de Yeste. El viaje discurre tranquilo y con un suave clima invernal.
Llegan al castillo de Yeste, enclavado en lo alto de un promontorio, con la vila a sus pies. Este castillo es de origen musulmán y presenta un aspecto sólido.
castillo-de-yeste.jpg

Colgados de la torre, por encima de la puerta principal se pueden ver tres cuerpos,a medio descomponer y horriblemente mutilados, con huesos rotos y medio despellejados. Al preguntar por ellos Humbertus explica “Son forajidos, los inviernos duros los vuelven más atrevidos y el Rey quiere pacificar estas tierras antes de atacar los infieles para protegerse las espaldas”. Aun insistiendo no consiguen sacarle nada más.
Humbertus les presenta a Norberto, un señor enorme, de pelo largo y oscuro, barba poblada y ojos negros. Es más alto y grande que la mayoría de la gente, con una presencia que impone. Está enfrascado en los preparativos de la partida de caza, que saldrá la mañana siguiente.
Los miembros de la Torre aprovechan este lapso de tiempo para investigar las circunstancias de la muerte del joven señor. Apolo se dirige al pueblo donde encuentra un comerciante, Manuel, conocido que le explica que Norberto es un noble justo y querido por el pueblo, pero no así su difunto hijo. De hecho parece que más de uno celebra, a escondidas, su muerte.
Antes de asistir al banquete de la noche, donde el anfitrión totalmente borracho no deja de explicar cómo matará al jabalí demoníaco, se encuentran con Iodaida, la señora del castillo. Está de luto, triste por la muerte de su hijo y primogénito Joaquín. A pesar de esto Deodato tiene con ella una interesante y reveladora conversación.

La partida de caza
La mañana siguiente todo el grupo sale hacia el oscuro bosque para cazar el temible jabalí.
Mientras se va levantando el campamento a la entrada del bosque, los exploradores parten en busca de rastros.
Rápidamente encuentran el rastro de la bestia, y la comitiva se prepara para la caza.
La partida encuentra el jabalí en un claro cercano, se trata de una bestia enorme, el doble de alto de un jabalí normal, de un color negro muy profundo. Tiene unos enormes colmillos de color carmesí y los ojos amarillos. Al notar su presencia todos los caballos se ponen nerviosos. Cuando al ver a los cazadores carga contra ellos con un gruñido profundo y terrorífico, los caballos ya no aguantan más y se dan a la fuga. La mayoría de los jinetes no aguanta a su desbocada montura y cae. Los que aguantan, se ven encima de una montura que corre sin control por en medio del espeso y oscuro bosque.
Jabal__negro.png
En la primera embestida dos soldados caen, y el resto sale corriendo para salvar su vida.
Al final solo quedan al bosque los representantes de la Torre que ven que luchar contra semejante bestia puede resultar muy peligroso para su integridad. Así que intentan una aproximación distinta al asunto.
Estos consiguen hablar con el jabalí gracias a la habilidad de hablar con los animales de Yellow, y tras apaciguarlo con una ofrenda de castañas este se presta a hablar. Tras la charla, la conclusión es que la bestia solo se dedica a defender el territorio de hostiles, como los humanos.
La conclusión que llegan de la expedición es que Humbertus está implicado en la muerte del joven Joaquín, instigandolo a ir a por el jabalí cuando sabía que no tenía ninguna posibilidad. Después cuando Norberto quiso venganza, vio que también moriría y decidió pedir ayuda a los habitantes de la Torre, ya que había oído rumores que podían solucionar problemas que nadie más podía.
Así que de vuelta al campamento deciden hablar con él. Este reconoce a medias los hechos cuando se ve acorralado por los convincentes argumentos de los magi. Però lejos de admitir la culpa se dirige a Norberto para inculpar a los habitantes de la Torre. Pero el noble borracho tras su derrota contra el jabalí no lo tiene claro, así que decide atarlos todos en unos postes hasta que tome una decisión definitiva.
Apollo, Deodato y Humbertus pasan así la noche mientras Yellow, convertido en águila aún, los sobrevuela.
Finalmente la mañana siguiente aparece Iodaida, la mujer de Norberto, que harta de ver a su esposo perdido en el fondo de un barril de vino decide tomar las riendas del asunto. Como ya sospechaba de que Humbertus quería deshacerse de Joaquín ya que no lo consideraba digno de seguir la estirpe de Norberto y un psicópata peligroso, cree la historia de Deodato. Los libera y los insta a marcharse pronto mientras están montando el patíbulo de Humbertus.

El encuentro con Miranda
De vuelta a la alianza se encuentran con Miranda y una pequeña escolta. Les dice que está recorriendo la zona para invitar a los nobles locales a una fiesta para celebrar que los señores se han instalado definitivamente a Santiesteban del Puerto. La celebración tendrá lugar el próximo equinoccio de primavera y Lady Julia espera que asistan.

La visita al Búho Gris
El dia de la luna llena de marzo Kisidan, Laura y Gausfred se dirigen hacia Toledo para encontrarse con Draxa.
El tranquilo y plácido viaje se interrumpe cuando un árbol cae delante del carro. Un personaje, bajito, con cara afilada y grandes orejas sale de las espesura y se presenta como “el rata”. Y es lo último que hace ya que un proyectil, conjurado por Kisidan, sale del suelo y lo atraviesa. Seguidamente sale el resto de la banda a luchar pero los que no salen volando por culpa de Laura, caen por los proyectiles de Kisidan y Gausfred. Parece que la lucha va bien hasta que una rama impacta en Gausfred hiriendolo. Parece que en el bosque hay un hechicero. Y se confirma cuando un árbol empieza a crujir para terminar cayendo sobre la carreta. Por suerte solo la carreta sufre daños. El hechicero desconocido dura poco a la ira de los Magi.
Rebuscando en sus cosas encuentran una ánfora, con un sello de cera con inscripciones. Al abrirla Gausfred un furioso ser de viento sale intentando atacandolo. Pero misteriosamente tal como salió se fue.
Finalmente, y con solo unas magulladuras de poca importancia, y una leve herida de Arrogancia, consiguen proseguir el camino hasta Toledo.
En la taberna del Búho Gris encuentran a Draxa, que les explica la historia de su Parents y el oricalco.
Parece que una pista se puede encontrar en la alianza de Estáncia-es-Karida, ya que Azurel fue a hablar con Alvar Dawla. Deciden que irán a verle, y seguirán en contacto.
El camino de vuelta discurre sin ningún contratiempo.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.