Diana

¿Alguien dijo "Mjolnir"?

Description:

Virtudes y defectos

Tipo Nombre Puntos Página
Virtud Estatus Social Errante 0 78
Virtud Genral Menor Guerrero 1 80
Virtud General Menor Características Mejoradas (X3) 3 75
Virtud General Menor Destreza Notable 1 75
Virtud General Menor Reflejos Rápidos 1 84
Virtud General Menor Trotamundos 1 87
Virtud General Menor Berserker 1 73
Virtud General Menor Constitución Resistente 1 76
Defecto História Menor Compañero Animal (Carboncillo – Caballo) -1 90
Defecto General Menor Hándicap Social (Imponente) -1 93
Defecto Personalidad Menor Temerario -1 100
Defecto Historia Mayor Protegidos (Compañeros de Armas) -3 98
Defecto Personalidad Menor Alegre -1 88
Defecto General Menor Duro de Oído -1 91
Defecto General Menor Estudiante Mediocre -1 92
Defecto Adquirido Fervor Religioso 0

Características

Inteligencia -2
Percepción 2
Fuerza 2
Vitalidad 2
Presencia 2
Comunicación -2
Destreza 4
Rapidez 2

Habilidades

Habilidad Especialización Punt.
Atención Alerta 3
Atletismo Correr 2
Conocimiento de Área (La Frontera) Bosques 3
Lenguaje Castellano Jerga Callejera 5
Supervivencia Buscar Comida 2
Manufactura de Cuero Tangas 2
Cazar Mamíferos 3
Montar Combate Montado 2
Nadar Bucear 2
Pelea Puños 2
Prestidigitación Forzar Cerraduras 2
Sigilo Escabullirse 3
Arma Grande Martillo 5
Arco Arco Corto 3
Lengua Árabe Dialectos 4
Encanto Encandilar 2
Música Cantar 2
Don de Gentes Pueblerinos 1
Manejo de Animales Caballos 2
Bio:

Desde que fue rescatada por un grupo de mercenarios de moral decente a la edad de trece años, Diana se ha criado por y para el combate. No por decisión propia o de sus compañeros, sencillamente uno aprende lo que su entorno le ofrece; y como no podía ser de otra forma, el criarte con un grupo de mercenarios te acaba convirtiendo en uno de ellos.

De carácter alegre, y poco aprecio por la seguridad propia, Diana es la compañera perfecta en aquellas situaciones en las que las sutilezas dejan de funcionar y dan paso a métodos un tanto mas… Contundentes.

Esto no quiere decir que Diana carezca de otras cualidades, pero con el tiempo se ha hecho famosa entre sus compañeros por su admirable manejo de cualquier arma que mida, por lo menos, lo mismo que ella.

Tras los acontecimientos del verano de 1229, parece ser que esta guerrera ha entrado en contacto con el Señor, y se ha entregado a una vida mucho más recta que la que ha vivido hasta el momento. Con un renovado fervor centrado en acabar con todos los enemigos del Altísimo, y una nueva y poderosa arma a su lado, Diana se ha convertido en la guardiana de los enseres que tiempo atrás pertenecieron a un renombrado caballero.

Sin embargo, siempre que exista un clavo que se salga de lugar, Diana seguirá estando allí para recordarle cual es su sitio.

Diana

La torre del enano RogerC